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回首向来萧瑟处,也无风雨也无晴——CM/FM中国行

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-3-3 15:01
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    [LV.2]偶尔看看I

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    1#
    发表于 2013-2-10 10:33:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    回首向来萧瑟处
    也无风雨也无晴
    ——CM/FM中国行
      老田@ballpump/文

    PLAYGM、爆棚及老田版权所有,未经许可,请勿转载
      
      CM/FM系列在中国,从无到有,又从有到无,可谓是历尽坎坷。
      CM最初只是一个小圈子的精英文化,随着越来越多的玩家知晓并且喜爱上这个游戏,CM开始走向大众,也走向了争议。
      CM/FM系列,除了CM4的两代,一直伴随着诸如版权、禁令等风波,FM2005之后,索性就不在中国发行了。或许,这些事情并不妨碍我们享受CM/FM带来的乐趣,但对真正热爱CM/FM系列的玩家来说,却是一种无可挽回的遗憾。
      
    对手的帮助
      这是CM系列在中国的第一次推广,不过讽刺的是,这次推广,却是由竞争对手帮忙做的。
      
      和大部分的游戏一样,CM在中国,是通过盗版光盘而为人所知的。
      在CM1的时代,大部分中国人根本就没摸过电脑,玩过这个游戏的可谓凤毛麟角。不过好歹CM2赶上了好时候——全中国到处都是盗版光盘的年代。
      买回一个游戏合辑,发现里面有个足球游戏,装上来玩玩,觉得不错,然后满世界去找意大利联赛包——这也是CM系列,第一次被中国的一小部分玩家认知的过程。
      1998年,育碧推出了《世界足球经理》,附带了一本书,叫做《足球游戏宝典》,里面介绍了刚刚推出的CM3,并且附带了详细攻略。《世界足球经理》是很多人买的第一款正版的足球经理游戏,不过育碧当年肯定没有想到,当年推出的《足球游戏宝典》,却让自己的竞争对手沾了光。
      更多的人知道了CM系列,在某个小摊上找到CM3的光盘,带回家然后一见倾心,开始了自己的CM旅程。
      这可以算是CM系列在中国的第一次推广,不过讽刺的是,这次推广,却是由竞争对手帮忙做的。
      
    足游的传说
      足游论坛的辉煌,和当时的大多数论坛一样,只持续了短短的三四年时间。不过,这三四年,却是CM文化在中国的一个顶峰,足以供后人瞻仰。
      
      有了玩家,自然会有玩家的聚集地,这个地方,就是Sina的足球游戏(简称“足游”)论坛。足游论坛何时开版,已经无从可考,后来Sina的论坛升级,导致了当时的大部分帖子都变成了“内容正在审核”的状态,并且早期的帖子只剩下精华帖。目前能查询到的第一个精华帖,是1999年8月2日,由“酷虎”所发的《我的实况3历史》。
      由最初的帖子可以看出,足游论坛在最早的时候,是兼容并包,百花齐放的,后来CM才渐渐成了足游论坛讨论得最多的游戏,成为了中国的第一个CM专业论坛。
      当时互联网正在进入寻常百姓家,56K的小猫撑起了一个个的论坛,成为一种精英文化的代表。足游论坛也正是沿着这个方向发展的。
      从始到终,足游论坛的人气从来没有在真正意义上兴旺过。经常混足游的,无非就是那几十上百号人,而现在,随便哪个像样的论坛,经常在线的人数都远远超出了这个数字。不过,这几十号人和足游论坛,却成了CM在中国的一个里程碑。
      关于这些人和CM游戏,怒其不争99(怒九)在《冠军的台阶》一文里有过精彩的描述(本文仍能在足游论坛找到,有兴趣的可以去瞻仰一下)。足游论坛的问候语是“殴打”,隔一两个月冒出个没见过的ID,就会被兄弟们亲热地“殴打”一遍,搞不清状况的还以为进了流氓窝,能习惯过来的后来也都成了足游的一员。关于“殴打”,后来还衍生出了“殴打至残绝不手软”等一系列ID,CM在中国拥有的第一批忠实玩家,就是从“殴打”开始的。
      足游论坛的辉煌,和当时的大多数论坛一样,只持续了短短的三四年时间。不过,这三四年,却是CM文化在中国的一个顶峰,足以供后人瞻仰。而足游论坛没落之后,CM在中国彻底沦为了一款游戏,那激情澎湃的岁月也随之离我们远去。
      当年,大家喜欢把自己的CM故事写下来,和大家一起分享。或许至今仍然有人记得上帝偏爱宪兵这个ID,而让人记住他的,正是那篇《绞刑架下的报告》。正是在这样一种环境下,rayice写出了CM文学史(暂且叫这个名字吧)上的巅峰之作——《梦回英伦》(这部小说可以在起点查到全文),把单纯的CM故事,引向了对人生的思考。之后虽然出现了众多的CM教练手札,但仍然没有哪部作品,可以超越当时的高度。
      另一个颠覆,是由足游众人一起创作的《瓜田纪事》系列。最初仍然来源与一篇上帝偏爱宪兵的CM故事。当时,宪兵以Plymouth队为基础,写了个故事,由于该队的球衣黑黑绿绿的,有点像西瓜皮,所以大家就把Plymouth称为“西瓜队”。不料在写作的过程中,大家都参与了进来,以西瓜队为基础,创作了各自的故事。在当时Sina的精品推荐中,几乎每天都能看到瓜田系作品,史称“瓜田盛世”。后来,《瓜田纪事》系列在九鬼嘉隆(酒鬼)的倡议下有过短暂的复兴,疾风之狼_小辉(小狼)还整理过一些背景设定等文档,可惜由于Sina论坛的升级,不论是老瓜田还是新瓜田,大部分作品要不已是无迹可寻,要不就变成了“内容正在审核”状态。
      除了CM文学作品,每年论坛还有由北京成都(熏熏,现《足球周刊》总编)牵头的足游十大新闻评选,以及最佳新人评选等娱乐活动,足游论坛,成了中国第一批CM玩家生活中不可或缺的部分。
      随着大家的熟识,足游论坛所讨论的话题也已经不仅限于足球游戏,生活上遇到什么烦恼,大家喜欢到足游来说一说,看上哪个MM了,也喜欢到足游问问兄弟们的意见。这种小圈子精英文化,还产生了两个精品——一个是心情不同的《重庆六日》,一个是连过五人的《我的古惑生涯》。当时,这两人在足游论坛同时连载,交相辉映,好不热闹。
      通天八卦社(通八社)正是在这样一种气氛下成立的。通天八卦社,顾名思义,就是大家互相殴打、互相八卦、自娱自乐的产物。论坛也逐渐偏离了CM的主题,除了新一代CM发售的时候,足游论坛,已经难见和CM有关的帖子。再加上老人们逐渐沉溺于QQ群,足游的没落,已经初见端倪。
      矛盾终于在2002年爆发,由于对Sina管理方式的不满以及内部的不和谐,一部分人出资组建了Playcm论坛。而随着那批人的毕业和对足游当时环境的不满,退坛宣言也屡见不鲜。
      CM的足游时代,落下帷幕。
      足游见证了中国第一批CM玩家的游戏和生活,这帮人中,有不少后来都供职于体育媒体,并在媒体上向大家介绍这款游戏,而之后积极推广该款游戏的,也大部分都是从足游论坛走出来的。不夸张地说,如果没有足游论坛,CM在中国,根本不可能达到之后的高度。
      另一个值得一提的,是wangzx77。他的个人网站,相当于之后CMPLAYER的地位。当时除了HKCM,中国几乎没有像样的CM网站,需要什么工具,基本上都去wangzx77的网站下载,相信老一点的CMer,肯定记得这个ID。

    CM的汉化
      一个游戏的正版,并不能给游戏的推广带来质的改变。正版的真正好处是,中文化消除了语言上的障碍,给CM系列,带来了众多的中国玩家。
      
      在足游论坛如日中天的时候,发生过一件对CM系列在中国的推广具有深远意义的事情——那就是CM0001的中文化工作。
      其实,当年的汉化一共有两个版本,一个由足游众人参与的民间汉化,另一个是世纪雷神的汉化。毫无疑问,中文化的界面对一款游戏在中国的普及,是至关重要的事情。
      不过,由于世纪雷神公司的偷天换日,将CM9900的版权,换成了CM0001出售,给CM在中国的推广,蒙上了一层阴霾。中国的CM玩家以为终于能在国内买到正版的CM游戏了,不想,结果只是个包装华丽的盗版。
      此事在当时炒得沸沸扬扬,CM系列会不会在中国继续推出正版,一时成疑。
      第二年,大家看到了两个版本的CM0102,一个是世纪雷神的版本,而另一个,是采用了民间汉化的天人互动版——这也是CM系列,在中国第一个真正的正版。(详情请见之后的《CM/FM汉化志》)
      为何当年会出现这样错综复杂的局面,谁都无从追究了。而在当时的市场环境下,一个游戏的正版,并不能给游戏的推广带来质的改变。正版的真正好处是,中文化消除了语言上的障碍,给CM系列,带来了众多的中国玩家,尽管大部分人玩的还是盗版,但好歹不会因为看不懂而删除了。
      
    CM4的辉煌
    CM4两代作品的推广,可以算是CM系列在中国,唯一一次真正意义上的商业推广活动。CM4的两代,成为了CM系列在中国的黄金时代。

      随后不久,Playcm的发展也遇到了一些问题。当时,一个叫Iball的网站企图兼并Playcm。他们利用了Playcm内部的一些矛盾,给一些管理员开出了一个月几百元的薪水(当时一个月几百元对一个大学生来说还是相当可观的),想让Playcm成为Iball的论坛。此事闹得沸沸扬扬,服务器的权限几易其主,最后是连过五人说服了当时的技术主管梦想飞龙,将Playcm的资料拷出,随后又出资购买了服务器并注册了Playcm.net这个域名——也就是我们现在看到的这个Playcm。而Iball拿到手的,是Playcm.com这个域名,不过没过多久,Iball的Playcm.com就撑不下去了。
      连过五人将这次事件戏称为“政变”,从那时起,说到CM在中国的推广,“连过五人”就成了一个无法绕过的名字。他当时的口号——“我能让Playcm成为官方网站”也在不久后成为现实。
      那次事件之后,有了稳定的环境,Playcm迅速发展壮大,成为当时中国最大最好的CM论坛。而随着连过五人到世纪雷神负责推广CM4系列,CM4的两代,成为了CM系列在中国的黄金时代。
      连过五人通过自己的个人关系,在《足球周刊》、《足球报》等媒体上大力宣传CM系列游戏,而当时还没被停播的CCTV5 E-sports栏目,也做了好几期CM4的专题节目——关于这些节目,如何在电视上表现CM4 2D比赛画面的魅力,还在论坛上引发了一次大讨论,最后采用的方案是寻找现实中和CM4类似的进球,以展示CM拟真性的魅力。一时间,CM系列声名大震。
      CM4没有版权争议,有完善的汉化,有Playcm这个平台,CM4 的两代,是卖得最好的两代。这两代作品,在中国销售了14万份以上的正版Copy,而Playcm也如连过五人所言,成为了CM4系列的中文官方网站。当时,CM4的豪华版在Playcm网站上进行预定销售,并附送论坛T恤,盛况空前。通过一个论坛,能卖出1000多份Copy,这在任何时候,都不是一个小数目。而CM4系列,也促进了Playcm的发展,许多玩家正是通过游戏,找到了Playcm这个论坛,找到了一帮拥有共同爱好的战友。
      CM4两代作品的推广,可以算是CM系列在中国,唯一一次真正意义上的商业推广活动。CM4的两代作品,带来了大量的玩家,许多玩家,正是从CM4开始接触CM系列的。
      玩家的增多也催生了一些CM网站,一些足球论坛也开设了CM专版,各种杯赛、联赛、网站对抗赛热热闹闹,CM欣欣向荣。
      
    FM的没落
  • TA的每日心情
    奋斗
    2018-3-3 15:01
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    2#
     楼主| 发表于 2013-2-10 10:33:50 | 只看该作者
      虽然FM2005由育碧推出了简体中文版,不过,该中文版的上市日期,甚至在FM2006上市之后。这也是目前为止,CM/FM系列在中国发行的最后一个正版。
      
      遗憾的是,CM4的盛况只是昙花一现。
      SI和EIDOS分手,改与SEGA合作,大家对SI和SEGA在技术上强强联手的愿望没能实现,却等来了因为版权问题而改叫FM2005的CM新作被封杀的传言。
      当时,有人造谣FM2005有分裂祖国之嫌,导致被文化部封杀。新近改名的FM2005,被推上了风口浪尖。(详情请看附文《不得不说的故事——我所认识的Frank》)虽然据说育碧拿下了三年的版权,也和连过五人讨论过合作事宜,但是由于FM2005生不逢时,此事也不了了之。
      或许,这次事件对FM在中国的知名度不是完全没有益处,起码更多的人知道了这个游戏,不过,由于商业化的缺失,FM2005没能延续CM4系列在中国的良好势头,如果不是之后爆棚小组对FM2005进行汉化,FM2005能为CM/FM系列带来多少新玩家,谁也不知道。
      虽然之后FM2005被文化部解禁,由育碧推出了简体中文版,不过,该中文版的上市日期,甚至在FM2006上市之后。搞笑的是,一些资深CM/FM玩家,都不知道这个正版的存在。这也是目前为止,CM/FM系列在中国发行的最后一个正版。
      进入FM时代之后,原先一家独大的Playcm因为论坛空间不稳定,经常无法登录而逐渐被其他CM网站赶上,呈现出一种百家争鸣的局面。不过,FM在中国,却是一种自生自灭的状况。
      SI丝毫不重视中国市场,中国也没有FM系列的代理商,商业推广无从谈起,只有一些老玩家,靠着个人关系,在一些媒体上宣传着这个游戏。
      另一方面,一些足球评论员本身也是FM玩家,会在解说是说到“足球经理游戏中的妖人”这样的解说词,还有一些网站足球板块根据FM做的妖人专题等等,让中国的足球爱好者,能不断地听到FM这个名词,然后开始尝试这个游戏。
      或许,大家所关心的只是从哪儿下载FM,而根本没有人会关心FM会不会有正版。或许,大家所关心的只是FM会不会有汉化,而不是有更多的人来玩这个游戏……
      许多人,因为丧失了乐趣而淡出FM,许多人,因为习惯而玩着FM,许多人,因为新鲜尝试着FM……
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    开心
    2021-3-8 22:23
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    [LV.4]偶尔看看III

    3#
    发表于 2013-2-12 22:51:09 | 只看该作者

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